NC AI, '바르코 보이스' 공모전 수상작 발표…성우 녹음 없이 캐릭터 감정 구현

글자 크기
NC AI, '바르코 보이스' 공모전 수상작 발표…성우 녹음 없이 캐릭터 감정 구현
출처NC AI[출처=NC AI]게임 캐릭터 목소리 제작 방식이 바뀌고 있다. 성우 녹음 없이도, 말투와 감정까지 담은 음성을 빠르게 만들 수 있다는 사례가 공모전 결과로 확인됐다.
 
NC AI는 인공지능(AI) 음성 합성 서비스 ‘바르코 보이스’를 활용한 제2회 게임 제작 공모전 수상작을 발표했다고 12일 밝혔다. 이번 대회에는 80여개 팀, 260여명이 참여했고, 심사를 거쳐 4개 팀이 최종 선정됐다.
 
바르코 보이스는 대본(텍스트)이나 음성 데이터를 바탕으로 캐릭터 성격과 상황에 맞는 목소리를 만들어주는 서비스다. 단순히 문장을 읽어주는 수준을 넘어, 감정 표현까지 반영해 몰입도를 높이는 방식이라는 게 회사 설명이다.
 
대상은 팀 ‘개발바닥’의 ‘아이에스알 오퍼레이터’가 받았다. 전장 상황을 음성으로 전달하고, 이용자가 음성 명령으로 감시 자산과 아군을 지휘하는 ‘정보감시자산 운용 시뮬레이션’(정찰·감시 장비를 굴리며 전장 정보를 운용하는 장르)을 구현했다는 평가다.
 
최우수상은 팀 ‘비스카’의 작품이 선정됐다. AI 음성을 게임의 핵심 장치(게임 진행을 좌우하는 규칙·요소)와 결합해 새로운 플레이 경험을 만든 점이 주목받았다.
 
우수상은 ‘미아우먼트’와 ‘라스트 레퀴엠’이 각각 받았다. ‘미아우먼트’는 이야기 연출, ‘라스트 레퀴엠’은 게임 설계와 음성 적용에서 강점이 드러났다고 회사는 밝혔다.
 
총상금은 500만원이다. 대상 300만원, 최우수상 100만원, 우수상 2개 팀에 각 50만원이 지급된다. 참가자 전원에게 참가 내역서를 발급하고, 학생 참가자에게는 향후 NC AI 인턴십 지원 시 가산점을 준다.
 
NC AI는 바르코 보이스의 해외 상용화도 검토 중이다. 우수상 수상작 ‘미아우먼트’는 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’ 등에 바르코 보이스를 적용한 업데이트를 준비하고 있다.
 
임수진 NC AI 최고사업책임자는 “이번 공모전은 바르코 보이스로 게임·콘텐츠 제작 효율을 끌어올린 사례를 다양하게 확인한 자리”라며 “기술적 제약을 줄이고 창작자가 상상력을 구현할 수 있는 제작 환경을 넓혀가겠다”고 말했다.
아주경제=한영훈 기자 han@ajunews.com

HOT 포토

더보기